27 #ifndef __TY_GEOMETRY_NODE_GRAPHIC__ 28 #define __TY_GEOMETRY_NODE_GRAPHIC__ 33 #endif // _MSC_VER > 1000 54 virtual void update(
bool force =
false);
55 virtual void display(GLenum mode = GL_RENDER);
64 #endif // __TY_GEOMETRY_NODE_GRAPHIC__ list< TYElementGraphic * > TYListPtrTYElementGraphic
List de pointeur de TYElement.
TYGeometryNodeGraphic(TYGeometryNode *pElement)
classe graphique pour un GeometryNode
virtual void update(bool force=false)
virtual void computeBoundingBox()
classe graphique pour un element de base
Representation graphique d'un element de base (fichier header)
#define TY_DECL_METIER_GRAPHIC(classname)
virtual ~TYGeometryNodeGraphic()
void displayPushingParentMatrix(GLenum mode, TYGeometryNode *pDansCeRepere)
virtual void getChilds(TYListPtrTYElementGraphic &childs, bool recursif=true)
virtual void display(GLenum mode=GL_RENDER)